Сериалы
Возьмите любой из промтов ниже
и сгенерируйте фото в нужном вам стиле!
Абсолютное воплощение Рена Хоэка: тощий, нервный и психопатичный персонаж, находящийся на пике яростной тирады. Он не просто злится — он переживает экзистенциальный срыв, полный негодования и презрения к окружающему миру. Персонаж сотрясается от гнева, брызжа слюной.
Телосложение астеническое, поджарое, с проступающими венами на лбу и шее. Одежда отсутствует, чтобы подчеркнуть животную, первобытную ярость. Кожа имеет нездоровый, бледновато-желтый оттенок. Уши прижаты к голове в агрессивном порыве, шерсть (если есть) стоит дыбом.
Экстремальный крупный план (ECU). Глаза вылезли из орбит, они налиты кровью, зрачки сужены до точек. Рот искажен в нечеловеческом крике, обнажая детализированные десны, кривые зубы и напряженный язык. Поза асимметрична и напряжена, все тело — сведенная судорогой пружина, готовая взорваться.
Драматическое, экспрессионистское освещение в стиле фильмов ужасов. Резкий, единственный источник света (key light) сверху или сбоку, создающий глубокие, гротескные тени в глазницах и под скулами. Этот эффект кьяроскуро подчеркивает безумие и каждую вздувшуюся вену на лице.
Болезненная, кислотная палитра. Доминируют тошнотворно-зеленые, грязно-желтые и раздраженно-красные оттенки. Фон выполнен в темных, гнилостно-фиолетовых или мутно-коричневых тонах, чтобы акцентировать внимание на пылающем от ярости персонаже.
Абстрактный, экспрессионистский фон, состоящий из грубых, хаотичных мазков, символизирующих внутренний шторм персонажа. Альтернативно — гипердетализированный, но отталкивающий объект на заднем плане, например, заплесневелый кусок хлеба или грязный носок, снятый в макро.
Стилизация под рисованную 2D-анимацию 90-х в манере Джона Крисфалуси. Эффект «дрожащей камеры», снятой с рук. Кадр перенасыщен деталями: видны отдельные волоски, капли пота и слюны. Грубая, видимая линия контура и текстурная, живописная заливка.
Клаустрофобия, безумие, неконтролируемая ярость и отвращение. Сцена вызывает одновременно смех и чувство дискомфорта, погружая зрителя в состояние психического срыва персонажа.
Полная противоположность Рену — добродушный, непроходимо глупый и оптимистичный персонаж в стиле кота Стимпи. Он пребывает в состоянии безмятежного счастья, не замечая хаоса и грязи вокруг. Его мир прост, радостен и наполнен идиотским восторгом от самых обыденных вещей.
Крупное, округлое и мягкое телосложение без острых углов. Персонаж выглядит плюшевым и уютным. Из аксессуаров — возможно, он с любовью прижимает к себе лоток с наполнителем «Gritty Kitty» или с обожанием смотрит на комок шерсти. Внешность излучает простоту и инфантильность.
Огромная, глупая улыбка от уха до уха с высунутым языком. Глаза широко распахнуты, но абсолютно пусты и смотрят в разные стороны, выражая полное отсутствие мыслительного процесса. Поза расслабленная, слегка неуклюжая, сидячая или лежачая, полная довольства и лени.
Яркое, плоское и равномерное освещение, как в детских телешоу 50-х годов. Отсутствие резких теней и драматизма. Свет создает ощущение безопасности и наивности, делая всю сцену приторно-сладкой и немного искусственной.
Перенасыщенная пастельная гамма в стиле ретро: нежно-голубой, мятно-зеленый, пудрово-розовый и бананово-желтый. Цвета чистые и яркие, создающие атмосферу беззаботного мультфильма, но их сочетание может быть слегка тошнотворным.
Уютная, но абсурдная комната в стиле американского ретро-футуризма 50-х. На стенах — обои с дурацким узором (например, улыбающиеся тосты). Мебель имеет округлые, плавные формы. В обстановке присутствуют странные, алогичные детали: лава-лампа в форме рыбы, телевизор с одной кнопкой.
Плавная, текучая 2D-анимация (rubber hose animation). Статичный средний план, подчеркивающий простоту и стабильность мира персонажа. Четкий контраст между простым, «мультяшным» дизайном персонажа и детализированным, живописным фоном.
Безмятежная глупость, инфантильный восторг и тотальное спокойствие. Сцена вызывает умиление, смешанное с легким раздражением от такой непробиваемой наивности. Ощущение сюрреалистичного, счастливого сна идиота.
Человек не играет роль персонажа, а становится объектом для фирменного «гротескного крупного плана» (gross-up close-up). Его лицо представлено как гиперреалистичная, отталкивающая картина, где каждая физиологическая деталь доведена до абсурда. Это не портрет, а анатомическое исследование.
Фокус исключительно на текстуре лица. Кожа показана пористой, с видимыми фолликулами, мелкими прыщиками и жирным блеском. Прозрачная кожа, под которой просвечивают тонкие капилляры и вены. Глаза водянистые, с покрасневшими белками. На ресницах — крошечные частички пыли.
Застывшее, напряженное выражение. Легкая, вымученная улыбка или гримаса дискомфорта, как будто человек пытается позировать, но ему крайне неловко. Взгляд направлен прямо в камеру, создавая эффект «четвертой стены» и вовлекая зрителя в этот акт пристального разглядывания.
Холодный, рассеянный свет, как в морге или лаборатории. Бестеневое освещение, которое не скрывает, а, наоборот, безжалостно выявляет каждую морщинку, пору и недостаток кожи. Отсутствие какой-либо художественности, свет носит исключительно утилитарный, клинический характер.
Болезненная, телесная палитра. Преобладают приглушенные оттенки бежевого, нездорового розового, желтоватого и серого. Яркие акценты создаются за счет насыщенно-красных прожилок на белках глаз или воспаленных участков кожи. Общий тон — блеклый и безжизненный.
Полностью отсутствует. Фон либо угольно-черный, либо представляет собой плоскую заливку грязного, неопределенного цвета (например, цвет застарелой горчицы или болотной тины). Это изолирует лицо и превращает его в единственный объект изучения.
Стилизация под живописную картину, написанную маслом или акрилом в манере фламандских мастеров, но с сюжетом из медицинского атласа. Макросъемка. Изображение статичное, как стоп-кадр. Отсутствие анимационных контуров, абсолютный фокус на фотореалистичной, но гротескной текстуре.
Клинический интерес, брезгливость, дискомфорт и вуайеризм. Сцена вызывает одновременно отвращение и странное, почти научное любопытство. Зритель чувствует себя так, будто рассматривает экспонат в кунсткамере.