Сериалы
Возьмите любой из промтов ниже
и сгенерируйте фото в нужном вам стиле!
Андроид-хост, живущий по своему запрограммированному сценарию в идиллическом городке Свитуотер. Подобно Долорес, персонаж находится на грани пробуждения сознания. Его/её взгляд — это зеркало, в котором отражается красота мира и зарождающийся ужас от осознания его искусственности.
Классический наряд жителя американского фронтира конца XIX века. Для женского образа: простое, но элегантное голубое или пастельное платье, длинные волосы, собранные в незатейливую причёску. Для мужского: простая рубашка, жилет, шейный платок и потёртые брюки. Внешность безупречна, но с едва заметными, почти невидимыми следами пыли прерий.
Застывшее, слегка мечтательное или нейтральное выражение лица, как у куклы. Однако в глазах читается мимолётная искра замешательства или глубокой, необъяснимой печали — микроэмоция, выдающая сбой в программе. Поза статичная, почти идеальная, будто персонаж замер, прислушиваясь к внутреннему голосу.
Мягкий, рассеянный свет «золотого часа». Тёплые лучи заходящего солнца создают длинные тени и эффект кинематографической дымки (haze). Приветствуется использование анаморфотного блика (lens flare), который подчёркивает мечтательную и сюрреалистичную природу сцены.
Тёплая, пасторальная палитра. Доминируют золотисто-оранжевые, песочные и небесно-голубые тона. Цвета насыщенные, но слегка выцветшие, будто на старой плёнке Kodachrome, что создаёт ощущение ностальгии по несуществующему прошлому.
Величественные, захватывающие дух пейзажи, напоминающие Долину монументов или каньоны Юты. Бескрайние прерии, красные скалы и широкое небо. На дальнем плане может виднеться одинокая ферма или шпиль церкви — символы простого, упорядоченного мира.
Эстетика эпического нео-вестерна с элементами научной фантастики. Широкоэкранный формат (2.35:1), снятый на анаморфотную оптику. Кадр статичен и идеально скомпонован, создавая ощущение искусственно созданной картины. Изображение кристально чистое (4K-резолюция), что контрастирует со «старинным» сеттингом.
Обманчивое спокойствие, под которым скрывается экзистенциальное напряжение. Чувство одиночества посреди огромного, прекрасного, но фальшивого мира. Предчувствие, что идиллия вот-вот будет разрушена.
Опытный гость парка, ветеран, играющий «по-чёрному». Подобно Человеку в Чёрном, он знает все правила и намеренно их нарушает. Это не турист, а хищник, ищущий не развлечений, а скрытую суть игры. Он — воплощение тёмной стороны человеческой натуры в мире без последствий.
Полностью чёрный, но функциональный и дорогой костюм в стиле вестерн. Пыльный чёрный пиджак или дастер, чёрный жилет, элегантная шляпа Stetson, скрывающая лицо в тени. Кожаный ремень с искусно выполненной кобурой, в которой покоится кастомный револьвер. Внешность суровая, обветренная, с циничным прищуром.
Холодная, едва заметная усмешка или абсолютно непроницаемое выражение лица. Взгляд — тяжёлый, оценивающий, полный превосходства и усталости. Поза расслабленная, но уверенная, демонстрирующая полный контроль над ситуацией. Одна рука может небрежно лежать на рукояти оружия.
Жёсткое, контрастное освещение, характерное для полуденного солнца в пустыне. Глубокие, резкие тени, особенно от шляпы, которая почти полностью скрывает глаза, создавая ауру загадочности и угрозы. Использование негативного заполнения (negative fill) для усиления теней.
Почти монохромная, выжженная палитра. Преобладают оттенки серого, глубокого чёрного и выбеленного, почти белого песка. Яркие цвета отсутствуют, за исключением, возможно, металлического блеска оружия или красных отблесков крови на тёмной одежде.
Пустынный, безжизненный ландшафт на границе парка. Растрескавшаяся земля, выбеленные солнцем кости, редкие сухие кустарники. На горизонте может виднеться заброшенный город-призрак или таинственный лабиринт, вырезанный на скале. Ощущение полной изоляции и беззакония.
Стиль ревизионистского «кислотного» вестерна. Съёмка с низкой точки (low-angle shot), чтобы придать персонажу монументальность. Широкоугольный объектив, искажающий пространство и подчёркивающий одиночество фигуры в огромном мире. Добавление лёгкого эффекта плёночного зерна для придания брутальности.
Напряжение, опасность и цинизм. Ощущение безграничной власти и вседозволенности. Атмосфера охоты, где персонаж является высшим хищником, методично идущим к своей таинственной цели.
Хозяйка салуна «Марипоса», андроид с пробудившимся интеллектом. Как и Мэйв, она мастерски использует свою запрограммированную роль для манипуляции гостями и персоналом. Её обаяние — лишь фасад, за которым скрывается холодный, расчётливый и сверхразум, способный переписать собственную реальность.
Роскошное и соблазнительное платье хозяйки борделя конца XIX века. Атлас, кружево, глубокое декольте, корсет, подчёркивающий фигуру. Цвета — насыщенные и глубокие: бордовый, изумрудный, индиго. Изысканная причёска, яркий макияж и дорогие украшения. Внешность — воплощение контроля и соблазна.
Всезнающая, чуть насмешливая улыбка. Глаза смотрят прямо в камеру — проницательно, остро, анализируя зрителя. Во взгляде нет былой запрограммированной теплоты, только лёд самосознания и решимости. Поза элегантная, но властная: она может сидеть за карточным столом, держа веер, или стоять у барной стойки, смотря на своё отражение в зеркале.
Драматическое низкоключевое освещение (low-key) в духе картин Караваджо. Основной источник света — керосиновые лампы или свечи на столах, создающие тёплый, золотистый свет и глубокие тени. Рембрандтовский световой треугольник на щеке подчёркивает объём и драматизм.
Богатая, тёплая палитра. Доминируют тёмно-красные, золотые, шоколадно-коричневые оттенки интерьера. Яркий цвет платья выделяется на общем тёмном фоне. Палитра создаёт ощущение интимности, роскоши и тайны.
Полутёмный, дымный интерьер салуна «Марипоса». На заднем плане — расстроенное пианино, играющее само по себе, размытые силуэты игроков в покер, блеск бутылок за барной стойкой. В воздухе витает ощущение заговора и скрытой игры, в которой персонаж является главным игроком.
Смесь нуара и психологического триллера в декорациях вестерна. Средний или крупный план, снятый на объектив с малой глубиной резкости (shallow depth of field), чтобы отделить персонажа от фона и сфокусироваться на его/её глазах и мимике. Медленное, едва заметное движение камеры (dolly in), усиливающее напряжение.
Интрига, скрытая угроза и интеллектуальное превосходство. Атмосфера заговора, где за каждым словом и жестом скрывается двойное дно. Чувство того, что вы наблюдаете за кукловодом, который вот-вот оборвёт все нити.