Фильмы
Возьмите любой из промтов ниже и сгенерируйте фото в нужном вам стиле!
Персонаж/роль: Преобразование в мощного, но непонятого «злодея» из 8-битной аркады, который в душе мечтает быть героем. Персонаж обладает огромной физической силой, но его образ передаёт внутренний конфликт и доброту.
Костюм и внешность: Простая, но характерная одежда: клетчатая красно-оранжевая рубаха-безрукавка поверх изношенной футболки и грубые рабочие штаны-комбинезон коричневого цвета. Гипертрофированно крупные кисти рук и кулаки. Взъерошенная, колючая причёска. Черты лица слегка утрированы, подчёркивая простодушность и силу.
Выражение лица и поза: Сдержанная, немного меланхоличная ухмылка. Взгляд направлен в сторону, как будто в раздумьях. Поза мощная, но не агрессивная: стоит, слегка ссутулившись, одна рука сжата в кулак, но опущена вниз, другая расслаблена.
Освещение: Драматическое, с использованием техники «Рембрандтовского треугольника». Ключевой свет падает сбоку и сверху, создавая объём и подчёркивая текстуру одежды и кожи, но оставляя часть лица в мягкой тени, что намекает на внутреннюю борьбу.
Цветовая палитра: Приглушённые, землистые тона: коричневый, охра, тёмно-оранжевый, болотный зелёный. Эти цвета контрастируют с яркими, пиксельными акцентами (синий, жёлтый) на фоне.
Фон и окружение: Гора из пиксельных кирпичей и грязи у подножия многоквартирного дома из игры «Fix-It Felix Jr.». В воздухе витают отдельные 8-битные частицы. На заднем плане виден фрагмент чистого, отремонтированного здания, создавая визуальный контраст.
Кинематографический стиль: Гиперреалистичная 3D-анимация, стилизованная под эстетику аркадных игр 80-х. Сочетание детализированных текстур персонажа с нарочито упрощённым, пиксельным окружением.
Атмосфера и настроение: Чувство одиночества и надежды. Ностальгическая грусть, смешанная с внутренней силой и решимостью изменить свою судьбу.
Персонаж/роль: Дерзкая и энергичная гонщица-«глюк» из мира, полностью сделанного из сладостей. Персонаж — воплощение бунтарского духа, хаоса и неудержимой радости жизни.
Костюм и внешность: Яркая мятно-зелёная толстовка с капюшоном, юбка из обёрток от кексов, полосатые леггинсы в разноцветных узорах. Волосы убраны в высокий хвост и украшены «заколками» из леденцов, карамели и кондитерской посыпки. Большие, выразительные глаза и озорная улыбка.
Выражение лица и поза: Уверенная, немного нахальная ухмылка. Подмигивающий взгляд, полный задора. Динамичная поза, словно персонаж только что резко затормозил или готовится к старту, слегка наклонившись вперёд с широко расставленными ногами.
Освещение: Высококонтрастное и перенасыщенное, имитирующее неоновый свет от карамельных вывесок. Множество цветных бликов и рефлексов на одежде и волосах от окружающих сладостей. Освещение создаёт глянцевый, «леденцовый» эффект.
Цветовая палитра: Взрыв неоновых и пастельных оттенков: розовый, бирюзовый, жёлтый, салатовый, сиреневый. Цвета максимально насыщенные, создающие ощущение сахарной эйфории.
Фон и окружение: Гоночная трасса из радужного щербета в мире «Sugar Rush». На заднем плане — горы из гигантских капкейков с кремовыми вершинами, деревья-леденцы на палочке и шоколадные реки. В воздухе витают разноцветные блёстки-«глюки».
Кинематографический стиль: Стилизация под современную 3D-анимацию с элементами японской «каваий»-эстетики. Всё выглядит аппетитным и слегка нереальным. Кадр снят на широкоугольный объектив для придания динамики.
Атмосфера и настроение: Чистый адреналин, веселье и дух соревнования. Ощущение сладкой анархии и безграничной свободы.
Персонаж/роль: Суровый и решительный командир отряда из футуристического шутера от первого лица. Персонаж — воплощение дисциплины, силы и трагического прошлого, скрытого за стальной бронёй.
Костюм и внешность: Высокотехнологичная, облегающая броня в тёмно-серых и чёрных тонах с яркими, светящимися бирюзовыми вставками. Идеально уложенная короткая стрижка (например, платиновый боб). В руках — массивное футуристическое оружие. Черты лица острые, решительные.
Выражение лица и поза: Холодное, сосредоточенное выражение лица. Взгляд напряжённо направлен вдаль, сканируя горизонт на предмет угрозы. Поза боевая и напряжённая: низкая стойка, оружие наизготовку.
Освещение: Драматичное, в стиле кьяроскуро. Резкий, холодный боковой свет от взрывов или экранов, создающий глубокие тени и подчёркивающий рельеф брони. Сильный контровой свет (rim light) от светящихся коконов врагов, очерчивающий силуэт и создающий кинематографические блики на объективе (lens flare).
Цветовая палитра: Холодная и десатурированная. Преобладают чёрный, металлический серый, тёмно-синий. Единственные яркие пятна — ядовито-зелёный или ледяной бирюзовый цвет от врагов и элементов интерфейса.
Фон и окружение: Мрачный, техногенный пейзаж игры «Hero’s Duty». Металлическая башня, окутанная туманом и дымом. Вокруг — пульсирующие инопланетные коконы Ки-Жуков, испускающие зловещее свечение.
Кинематографический стиль: Эстетика мрачного научно-фантастического боевика в духе «Чужих» или «Звёздного десанта», но в формате гиперреалистичной CG-анимации. Анаморфотная оптика, придающая кадру эпичности.
Атмосфера и настроение: Постоянное напряжение, ощущение надвигающейся опасности и тотальной войны. Атмосфера сурового выживания и героической обречённости.
Возьмите любой из промтов выше и сгенерируйте фото в нужном вам стиле!