Мультфильмы
Возьмите любой из промтов ниже
и сгенерируйте фото в нужном вам стиле!
Превращение в юного, неисправимо наивного и восторженного искателя приключений, подобного Флэпджеку. Персонаж только что прибыл в Бухту Штормалон и видит в её упадке и грязи лишь романтику и обещание невероятных путешествий к Засахаренному Острову.
Простая матросская рубашка в сине-белую полоску, немного великоватая и потрёпанная, с красным шейным платком. Короткие, широкие штаны, возможно, с парой заплаток. Волосы растрепаны от морского ветра, на щеках — веснушки или пятна сажи. Главная черта — огромные, круглые, полные детского изумления и доверия глаза.
Лицо выражает чистый восторг и предвкушение. Широкая, немного глуповатая улыбка, приоткрытый рот. Поза активная и открытая: одна нога чуть согнута, руки раскинуты, словно пытаясь обнять весь мир. Персонаж стоит на носочках от переполняющих его эмоций.
Мягкий, рассеянный утренний свет, пробивающийся сквозь густой портовый туман. Нет резких теней. Лёгкий контровой свет (rim light) очерчивает фигуру, создавая ощущение мечтательного сияния и отделяя персонажа от мрачного фона.
Приглушённые, выцветшие тона. Доминируют серо-голубые, грязно-бирюзовые и древесно-коричневые оттенки. Яркими акцентами служат только красный платок и, возможно, болезненно-яркие, ненатуральные цвета сладостей на дальнем плане.
Деревянные мостки Бухты Штормалон. На заднем плане — кривые, обветшалые строения на сваях, канаты, бочки, густой туман над тёмной водой. Всё выглядит старым, просоленным и слегка гротескным, но в глазах персонажа это — волшебное место.
Стилизация под 2D-анимацию начала 2000-х с элементами сюрреализма. Изображение с нарочито грубыми, «царапающими» линиями, будто нарисовано на старом пергаменте. Глубокие, заметные текстуры дерева, ткани и морской пены. Широкоугольный объектив с лёгким искажением по краям кадра.
Наивная радость, несокрушимый оптимизм и жажда приключений, контрастирующие с общей атмосферой упадка и безысходности. Сцена пропитана запахом соли, гниющего дерева и далёкой, манящей карамели.
Персонаж трансформируется в циничного, ленивого и вечно недовольного морского волка, похожего на Капитана Кастета. Это самопровозглашенный «пират», чьи лучшие дни давно позади. Он повидал многое, но теперь его главная цель — найти лёгкий способ раздобыть сладости и избежать любой работы.
Старая, выцветшая пиратская шляпа, сидящая набекрень. Потрёпанный сюртук с недостающими пуговицами, надетый на грязную рубаху. Вместо одной ноги — грубый деревянный протез. Кожа имеет нездоровый, синевато-серый оттенок, как у долго пробывшего в море утопленника. Взгляд тяжёлый, из-под густых бровей.
Скептическое, раздражённое выражение. Уголки рта опущены, глаза подозрительно сощурены. Персонаж сидит, развалившись на деревянной бочке или ящике, скрестив руки на груди. Поза выражает усталость, лень и вселенское разочарование, но с ноткой затаённой хитрости.
Драматическое, низкое ключевое освещение (low-key lighting) в стиле картин Караваджо. Единственный источник света, например, тусклая масляная лампа, выхватывает из темноты лицо и плечи, оставляя всё остальное в глубокой тени. Это создаёт ощущение тайны и мрачной таверны.
Мрачная, землистая палитра. Преобладают глубокие коричневые, болотно-зелёные, тёмно-синие и серые тона. Единственные тёплые пятна — это sickly yellow (болезненно-жёлтый) свет от лампы и, возможно, отблеск на каком-нибудь заветном леденце.
Тёмный, захламлённый угол портовой таверны «Сладкий Бочонок» или трюм корабля. Вокруг — паутина, пыльные бутылки с сомнительным содержимым, старые карты и верёвки. Воздух кажется тяжёлым и спёртым.
Эстетика гротескной карикатуры и старинных морских баек. Сильное акцентирование на текстурах: трещины на дереве, ржавчина на металле, грубая ткань одежды, пористая кожа. Кадр статичный, композиционно выверенный, напоминающий мрачный живописный портрет.
Безнадёжность, цинизм, подозрительность и застарелая усталость. Ощущение, что персонаж рассказывает какую-то небылицу или вынашивает очередной провальный план. Атмосфера пропитана мрачным юмором и запахом дешёвого пойла.
Превращение в одного из безымянных, жутковатых и странных жителей Бухты Штормалон. Этот персонаж — часть тревожного пейзажа, его происхождение и намерения неясны. Он может быть кем угодно: продавцом пиявок, собирателем мусора или просто молчаливым наблюдателем.
Одежда, собранная из морского мусора: плащ из старой парусины, шляпа из ракушек и водорослей, ожерелье из рыбьих костей. Черты лица слегка искажены, асимметричны. Кожа бледная и влажная. Глаза либо слишком маленькие и близко посажены, либо неестественно большие и пустые.
Непроницаемое или тревожно-дружелюбное выражение. Пугающе широкая, застывшая улыбка, не затрагивающая глаз. Персонаж стоит в тени, сгорбившись, и смотрит прямо на зрителя. Поза напряженная и неестественная, будто он вот-вот совершит некое странное, резкое движение.
Стиль морского нуара. Резкий, контрастный свет, падающий сбоку или снизу (bottom lighting), создающий зловещие тени на лице и подчёркивающий его странные черты. Густой туман или дымка рассеивают свет, делая контуры нечёткими и загадочными.
Почти монохромная палитра с доминированием холодных, трупных оттенков: серо-зелёный, мутно-синий, цвет мокрого асфальта. Отсутствие ярких цветов, кроме, возможно, одного неестественного, ядовитого акцента — например, светящегося мха на одежде.
Узкий, тёмный переулок между гниющими деревянными строениями Бухты. Из щелей сочится вода, на стенах растут грибы и плесень. В кадре видны детали, вызывающие дискомфорт: разбросанные рыбьи скелеты, банки с замутнённой жидкостью, тёмные лужи.
Визуальная эстетика, вдохновлённая немецким экспрессионизмом («Кабинет доктора Калигари») и элементами боди-хоррора. Искажённые пропорции, «ломаные» линии архитектуры, диагональные композиции (dutch angle), создающие чувство тревоги и дезориентации.
Глубокое чувство беспокойства, саспенс и сюрреалистический ужас. Ощущение скрытой угрозы и безумия, прячущегося за фасадом обыденности. Сцена вызывает любопытство, смешанное с отвращением и тревогой.