Мультфильмы
Возьмите любой из промтов ниже
и сгенерируйте фото в нужном вам стиле!
Антропоморфный персонаж, незадачливый и хитрый стратег в духе кота Тома. Он только что осознал, что его гениальный план по поимке противника с треском провалился и вот-вот обернется против него самого. Это кульминация комедийной погони, застывшая за секунду до катастрофы.
Классический облик персонажа из мультфильма: стилизованная шерсть, выразительные уши и хвост, которые подчеркивают эмоции. Никакой одежды, кроме, возможно, нелепого аксессуара, связанного с его планом (например, каска инженера, бабочка дирижера или поварской колпак). Внешность преувеличенно мультяшная, с гибкими, «резиновыми» конечностями.
Предельно exagerated-выражение комического ужаса и паники. Огромные, вылезающие из орбит глаза, зрачки сужены до точек. Рот широко открыт в беззвучном крике, язык вывалился. Тело застыло в воздухе в невозможной позе, нарушающей законы физики (smear frame-эффект), будто он пытался убежать, но уже поздно.
Яркое, заливающее, студийное освещение, характерное для классической анимации. Высокий ключ (high-key lighting) без глубоких теней, чтобы подчеркнуть чистоту цвета и комедийность ситуации. Может присутствовать легкий «сценический» свет прожектора, акцентирующий внимание на персонаже.
Насыщенная, сочная палитра эры «Техниколор» (Technicolor). Доминируют яркие основные цвета: глубокий синий, теплый желтый, насыщенный красный. Цвета чистые, без сложных градиентов, создающие ощущение нарисованного вручную кадра.
Уютный пригородный дом 1950-х годов. Обстановка состоит из гротескно больших предметов мебели: резная ножка стола, огромный ковер с узором, фрагмент стены с обоями в цветочек. В кадре видны элементы неудавшейся ловушки — веревки, гири, банановая кожура, пружины.
Стилизация под 2D-анимацию студии Hanna-Barbera 1940-50-х годов. Четкие черные контуры, заливка сплошным цветом, нарочито преувеличенная физика и мимика жанра «слэпстик». Эффект легкой зернистости кинопленки и акварельной текстуры на заднем плане.
Комедийное напряжение, предвкушение неминуемого, но смешного провала. Хаос, динамика и чистый, незамутненный юмор, основанный на физической комедии. Полное ощущение, что это стоп-кадр из классического мультфильма.
Очаровательный и находчивый маленький герой в духе мышонка Джерри. Он только что одержал очередную победу над своим неуклюжим преследователем. Это момент заслуженного триумфа, когда он с гордостью демонстрирует плоды своей смекалки.
Миниатюрный антропоморфный персонаж, сохранивший черты оригинала, но адаптированный под внешность пользователя. Гладкая стилизованная «шерстка», большие выразительные глаза и уши. Персонаж может гордо держать в руках комично огромный трофей — кусок швейцарского сыра, ключ или пробку от шампанского.
Самодовольная, хитрая и обаятельная ухмылка. Один глаз может быть игриво прищурен. Поза уверенная и расслабленная: стоит, уперев одну руку в бок, или небрежно прислонился к гигантскому плинтусу. Голова слегка наклонена, что добавляет образу дерзости и шарма.
Мягкое, теплое и уютное освещение. Имитация солнечного луча, пробивающегося в комнату и создающего теплое пятно света вокруг персонажа (spotlight effect). Рисующий свет (key light) мягко моделирует объем, а легкий заполняющий (fill light) смягчает тени, создавая дружелюбную атмосферу.
Теплая, домашняя цветовая палитра. Преобладают медовые, охристые, кремовые и коричневые оттенки (деревянный пол, мышиная норка). Яркий акцент создается за счет желтого сыра или другого трофея. Общая гамма вызывает ощущение безопасности и уюта.
Макросъемка мира с «мышиной» перспективы. На заднем плане — гигантские, монументальные объекты обычного дома: фактурный деревянный плинтус, край ворсистого ковра, вход в норку, обрамленный миниатюрной арочной дверью. Глубокий фокус (deep focus), позволяющий рассмотреть детали как на переднем, так и на заднем плане.
Классическая рисованная анимация золотого века Голливуда. Плавные линии, округлые формы, внимание к деталям окружения. Персонаж нарисован с использованием техники «squash and stretch» (сжатие и растяжение), что придает ему живость и пластичность. Стилистика близка к ранним работам Disney и MGM.
Торжество, радость, хитрость и безграничное обаяние. Сцена излучает позитив и уверенность в себе. Ощущение, что маленький герой всегда на шаг впереди и ему по силам любая задача. Уют и безопасность собственного, скрытого от больших угроз, мирка.
Провинившийся персонаж (в стиле Тома или другого домашнего животного), застигнутый на месте преступления разгневанной хозяйкой. Это классическая сцена, снятая с уровня пола, где главным антагонистом становится невидимая выше пояса, но от этого еще более грозная фигура человека.
Персонаж имеет типичный мультяшный облик, его поза и внешний вид выдают вину. Шерсть слегка вздыблена от страха, на теле могут быть следы устроенного беспорядка — капли молока, мука, перья из подушки. Главное — это его реакция на внешнюю угрозу.
Выражение вины и панического страха. Персонаж съежился, вжал голову в плечи и смотрит вверх с мольбой и ужасом. Глаза огромные, «щенячьи», полные слез. Тело напряжено, хвост поджат. Он замер на месте, боясь сделать лишнее движение, которое может усугубить его положение.
Драматическое, контрастное освещение. Жесткий верхний свет (top-down lighting) отбрасывает длинную, зловещую тень от ног и метлы хозяйки прямо на персонажа, визуально «придавливая» его к полу. Персонаж находится в полутени, что подчеркивает его уязвимость.
Приглушенная, с холодным оттенком. Доминируют серые, синеватые и коричневые тона кухонного пола (например, линолеум или плитка). Единственным теплым, но угрожающим пятном может быть цвет домашнего халата или тапочек хозяйки.
Кухня или гостиная, снятая с экстремально низкого угла (worm’s-eye view). В кадре доминируют ноги хозяйки в домашних тапочках и халате, а также грозно занесенная над персонажем метла или веник. Вокруг разбросаны улики преступления: разбитая ваза, лужа молока, разорванная подушка. Все выглядит монументально и устрашающе.
Гиперболизированный кадр в духе слэпстик-комедии 1940-х, использующий широкоугольный объектив для искажения перспективы и усиления драматизма. Стилистика 2D-анимации с четко прорисованными текстурами окружения (плитка на полу, узор на халате) и акцентом на эмоциональном состоянии главного героя.
Комический саспенс, чувство неминуемого, но смешного наказания. Безысходность и уязвимость маленького существа перед лицом непреодолимой «силы стихии» в лице хозяйки дома. Атмосфера классической сцены «на ковре» из мультфильмов про Тома и Джерри.