Сделать фото как в "Обычный мультик" через нейросеть - Онлайн ИИ фотография как кадр из мультфильма
Назад
Хотите так же?

Возьмите любой из промтов ниже

и сгенерируйте фото в нужном вам стиле!

Сгенерировать фото

Вариант 1: Бездельник в эпицентре спокойствия (в духе Мордекая и Ригби)

Персонаж/роль:

Обычный работник парка, олицетворяющий дух Мордекая и Ригби. Он находится в состоянии расслабленной прокрастинации, наслаждаясь моментом затишья перед неизбежной бурей хаоса. Это не герой, а простой парень, который предпочитает видеоигры работе.

Костюм и внешность:

Повседневная, слегка помятая одежда в стиле 90-х: фланелевая рубашка поверх футболки с принтом вымышленной рок-группы или старой видеоигры, свободные джинсы и кеды. Причёска нарочито небрежная. Персонаж выглядит абсолютно расслабленным, будто только что очнулся после марафона ретро-игр.

Выражение лица и поза:

Полуприкрытые глаза, ленивая, самодовольная ухмылка. Выражение абсолютного чилла, возможно, с легкой ноткой сарказма. Поза максимально расслабленная: персонаж развалился на старом диване или сидит на траве, откинувшись на руки. В одной руке может быть геймпад или банка газировки.

Освещение:

Мягкий, рассеянный дневной свет, который типичен для спокойного дня. Освещение плоское, без резких теней, имитирующее классическую 2D-анимацию. Тёплый свет от экрана старого телевизора может создавать мягкий отблеск на лице.

Цветовая палитра:

Приглушенная, но тёплая палитра. Доминируют земные тона: коричневый цвет старой мебели, зелёный цвет травы парка, выцветший синий деним. Яркими акцентами выступают цвета на экране телевизора и упаковках от джанк-фуда (красный, желтый).

Фон и окружение:

Захламленная комната в доме в парке или лужайка перед ним. Вокруг разбросаны картриджи от видеоигр, пустые коробки из-под пиццы, одежда. Обстановка отражает гедонистический хаос и полное пренебрежение обязанностями.

Кинематографический стиль:

Стилизация под 2D-анимацию Cartoon Network начала 2010-х. Толстые, уверенные черные контуры, простые формы, плоские заливки цветом без градиентов. Статичный кадр, широкоугольный объектив, захватывающий беспорядок вокруг персонажа.

Атмосфера и настроение:

Атмосфера полного релакса и эскапизма. Чувство ностальгии по 80-м и 90-м, беззаботность и легкая апатия. Ощущение, что этот идеальный ленивый момент вот-вот будет разрушен самым абсурдным образом.


Вариант 2: Менеджер на грани срыва (в духе Бенсона)

Персонаж/роль:

Вечно недовольный и напряженный менеджер, который только что обнаружил очередную катастрофу, устроенную его подчинёнными. Персонаж находится на пике своего гнева, в шаге от фирменного истерического крика. Он — воплощение комической фрустрации и ответственности.

Костюм и внешность:

Строгая, но слегка нелепая униформа или офисный кэжуал: застёгнутая на все пуговицы рубашка-поло или строгая рубашка, возможно, с бейджиком «Менеджер». Волосы (если есть) идеально уложены, но сейчас растрепались от ярости. Весь облик кричит о порядке, который был грубо нарушен.

Выражение лица и поза:

Лицо искажено гримасой гнева. Глаза широко раскрыты и налиты кровью, брови сведены, рот открыт в беззвучном или оглушительном крике. Тело напряжено как струна, кулаки сжаты так, что костяшки побелели. Возможен эффект «дрожания» всего тела от ярости, как в анимации.

Освещение:

Драматическое, высококонтрастное освещение. Резкий верхний свет (top-down lighting), создающий глубокие тени под глазами и подчеркивающий напряженные черты лица. Персонажа может окутывать символическое красное свечение, усиливающееся по мере нарастания гнева.

Цветовая палитра:

Тревожная и агрессивная. Доминирует ярко-красный цвет, символизирующий ярость персонажа, который резко контрастирует со спокойными синими и зелеными тонами фона. Цвета становятся перенасыщенными, почти кислотными, в момент пиковой злости.

Фон и окружение:

Эпицентр разрушений: дымящаяся воронка на месте клумбы, перевернутая гольф-машина, или портал в другое измерение посреди парковки. На заднем плане можно разглядеть виновато удаляющиеся силуэты бездельников, виновников хаоса.

Кинематографический стиль:

Экспрессивная 2D-анимация, использующая визуальные преувеличения. Динамичный кадр, снятый с нижнего ракурса (low-angle shot), чтобы придать персонажу угрожающий вид. Использование «линий скорости» и других графических эффектов для передачи энергии крика и гнева.

Атмосфера и настроение:

Напряжение, достигшее точки кипения. Комический ужас и предчувствие неминуемого наказания. Сцена наполнена энергией сдерживаемого (или уже вырвавшегося) взрыва эмоций. Громко, экспрессивно и очень, очень зло.


Вариант 3: Герой поневоле в психоделическом трипе (эстетика сюрреализма)

Персонаж/роль:

Человек, случайно втянутый в межпространственную или психоделическую битву. Только что он пил газировку, а теперь парит в астральном измерении, уворачиваясь от лазерных лучей гигантской говорящей кассеты. Его роль — невольный спаситель реальности.

Костюм и внешность:

Его обычная повседневная одежда (джинсы, футболка) теперь выглядит неуместно. Она может быть частично порвана, опалена или покрыта светящейся эктоплазмой. Волосы стоят дыбом от статического электричества или шока. На руке может внезапно появиться энергетический артефакт или мощное оружие в стиле 80-х.

Выражение лица и поза:

Смесь дикого ужаса, адреналинового восторга и чистого недоумения. Рот приоткрыт, глаза широко раскрыты и отражают неоновые вспышки вокруг. Динамичная поза: он летит, падает или уклоняется, тело выгнуто в неестественной дуге. Одна рука вытянута вперед для атаки или защиты.

Освещение:

Пульсирующее, хаотичное неоновое освещение. Источников света множество: взрывы энергии, свет от порталов, лучи лазеров. Никакого естественного света. Яркие, кислотные вспышки стробоскопа (magenta, cyan, electric yellow) создают рваный, дезориентирующий ритм.

Цветовая палитра:

Максимально насыщенная, психоделическая палитра, вдохновленная обложками альбомов прогрессивного рока и аркадными играми. Глубокий фиолетовый и черный космос контрастируют с яркими неоновыми цветами. Цвета переливаются и меняются.

Фон и окружение:

Абстрактное, сюрреалистическое пространство. Это может быть космическая пустота с летящими астероидами в форме кассет и 8-битных черепов, туннель из чистой энергии или ландшафт, состоящий из гигантских музыкальных инструментов. Полное отсутствие законов физики.

Кинематографический стиль:

Визуальный коллаж из 2D-анимации, 8-битной пиксельной графики и элементов VHS-эстетики. Кадр снят с «голландским углом» для дезориентации. Присутствуют эффекты глитча, хроматической аберрации и световых шлейфов (light trails) от движущихся объектов.

Атмосфера и настроение:

Апогей абсурда и эпического безумия. Адреналиновый, хаотичный экшен, смешанный с чувством «что вообще происходит?». Сцена передаёт перегрузку чувств, скорость и масштабность совершенно нелепой, но жизненно важной битвы.


ВКонтакте Telegram