Мультфильмы
Возьмите любой из промтов ниже
и сгенерируйте фото в нужном вам стиле!
Молодая принцесса или защитница уединенной долины, вдохновленная образом Навсикаи. Она — прирожденный лидер и пилот, обладающий глубокой эмпатией к природе и всем живым существам. Ее образ сочетает в себе решимость, юность и мистическую связь с окружающим миром.
Синий облегающий летный костюм с высоким воротником, украшенный характерными узорами на груди и рукавах. На поясе закреплены патронташ и небольшая сумка для инструментов. Короткая, практичная стрижка, волосы слегка растрепаны ветром. Опционально — на голове может быть пилотский шлем с большими очками или противогаз с круглыми линзами, откинутый на шею.
Спокойное, сосредоточенное и немного меланхоличное выражение. Взгляд устремлен вдаль, к горизонту, выражая одновременно надежду и бремя ответственности. Поза уверенная, но не агрессивная; персонаж стоит на крыле своего глайдера «Меве» или на краю утеса, слегка наклонившись вперед, словно готовый к полету.
Мягкое, рассеянное дневное освещение, характерное для пасмурного дня или раннего утра («золотой час»). Лучи солнца пробиваются сквозь облака или верхушки гигантских грибов, создавая эффект «божественных лучей» (god rays), которые мягко подсвечивают силуэт персонажа (rim light).
Приглушенная, но богатая палитра. Доминируют небесно-голубой и индиго (костюм), песочные, охристые и терракотовые тона (скалы, пустыня), а также пастельные оттенки спор в воздухе (розовый, бирюзовый). Общий тон слегка выцветший, напоминающий старую кинопленку.
Панорамный вид на Долину ветров с ветряными мельницами на заднем плане или граница с токсичным лесом (Морем Гнили), где видны гигантские грибы и экзотическая флора. В небе могут парить другие летательные аппараты или споры, создавая ощущение глубины и масштаба.
Эстетика классической cel-анимации 1980-х в духе студии Ghibli. Четкие, выразительные линии персонажей на фоне детализированных, акварельных пейзажей. Широкоугольный эпический кадр (epic wide shot), подчеркивающий хрупкость человека перед лицом величественной природы.
Умиротворение, созерцательность, легкая грусть и предчувствие грядущих перемен. Ощущение одиночества, но не безысходности, а скорее медитативного единения с миром и своей судьбой.
Высокопоставленный офицер или принцесса-воин из милитаристической империи Тольмекия, по образу принцессы Кушаны. Это закаленный в битвах стратег, чья внешняя холодность и жесткость скрывают сложный характер и трагическое прошлое. Она — символ порядка, насаждаемого силой.
Тяжелые, богато украшенные латные доспехи из белого или серебристого металла с золотыми элементами. На плечах — красный или темно-бордовый плащ, развевающийся на ветру. Под доспехом виднеется темная форма. Волосы (если видны) гладко уложены или собраны в строгую прическу. Одна из рук может быть заменена функциональным металлическим протезом.
Властное, строгое и непроницаемое выражение. Слегка прищуренные глаза, сжатые губы. Взгляд — холодный, оценивающий, направленный прямо на зрителя или на подчиненных за кадром. Поза полна статичной силы: прямая спина, руки скрещены на груди или одна лежит на эфесе меча. Персонаж стоит на палубе воздушного корабля или среди обломков после битвы.
Драматическое, контрастное освещение в стиле кьяроскуро. Жесткий боковой или верхний свет (key light) выхватывает из темноты металлические доспехи, создавая резкие блики, в то время как часть лица и фигуры погружена в глубокую тень. Холодный контровой свет очерчивает силуэт, отделяя его от фона.
Холодная и монументальная палитра. Преобладают стальной серый, серебряный, холодный белый (доспехи) и глубокие оттенки красного и черного (плащ, униформа). Вспышки оранжевого или желтого от огня или двигателей корабля на фоне добавляют драматизма.
Индустриальный и милитаристский фон: интерьер огромного тольмекийского воздушного корвета, командный мостик с приборами или поле боя, усеянное дымящимися останками вражеской техники и гигантских насекомых Ому.
Мрачная эпическая анимация 80-х с элементами технофэнтези. Средний план (medium shot), снятый с низкой точки (low-angle shot), чтобы подчеркнуть властность и доминирующее положение персонажа. Использование анаморфотных бликов от источников света для придания кинематографичности.
Напряжение, угроза, холодная решимость и гнетущее чувство войны. Атмосфера тотального контроля, дисциплины и беспощадной силы индустриальной цивилизации, противостоящей природе.
Опытный путешественник, мудрец или ученый, посвятивший жизнь изучению Моря Гнили и его тайн, в духе мастера Юпы Миральдзы. Это не воин, а наблюдатель и философ, чье лицо и одежда хранят следы долгих странствий по постапокалиптическому миру.
Многослойная, функциональная одежда странника: прочный плащ или накидка из грубой ткани поверх туники и штанов. Цвета одежды — землистые, выцветшие. Обязательные атрибуты: большая дорожная сумка через плечо, противогаз наготове, возможно, защитные очки на лбу. Длинные волосы и борода, лицо обветренное, со спокойными, мудрыми морщинами у глаз.
Глубокая задумчивость и созерцание. Взгляд внимательный, изучающий какое-то редкое растение или насекомое в Море Гнили. Выражение лица отражает не страх, а научный интерес и уважение к опасному, но прекрасному миру. Поза статичная: персонаж присел на корточки, чтобы лучше рассмотреть что-то на земле, или стоит, опершись на посох, и смотрит на пейзаж.
Мистическое, приглушенное освещение. Главный источник света — биолюминесценция грибов и растений Моря Гнили. Мягкий, рассеянный свет синих, зеленых и фиолетовых оттенков исходит снизу и сбоку, создавая таинственную и потустороннюю атмосферу. Воздух наполнен светящимися спорами, создающими эффект боке.
Темная палитра с яркими неоновыми акцентами. Доминируют глубокие синие, фиолетовые и черные тона фона, контрастирующие с ярким свечением флоры — электрическим синим, ядовито-зеленым, пурпурным. Теплые оттенки практически отсутствуют.
Пещера или поляна в глубине Моря Гнили. Вокруг — фантастические, гигантские грибы всех форм и размеров, светящийся мох, странные растения и огромные панцири мертвых насекомых. Воздух кажется плотным от парящих в нем светящихся спор. Ощущение нахождения в ином, чуждом мире.
Визуальный стиль фэнтезийной анимации 80-х с элементами биопанка. Кадр снят с использованием малой глубины резкости (shallow depth of field), чтобы сфокусировать внимание на персонаже и объекте его изучения, оставляя фон волшебно размытым. Легкий эффект свечения (bloom) вокруг светящихся объектов.
Тайна, чудо открытия, спокойствие и трепет перед неизведанным. Чувство уединения и медитации в сердце опасного, но завораживающе красивого мира. Атмосфера скорее научного исследования, чем выживания.