Сделать фото как в "Мир Gumball" через нейросеть - Онлайн ИИ фотография как кадр из мультфильма
Назад
Хотите так же?

Возьмите любой из промтов ниже

и сгенерируйте фото в нужном вам стиле!

Сгенерировать фото

Вариант 1: Новый ученик в Элморе

Персонаж/роль:

Новый ученик в средней школе Элмора, пытающийся вписаться в хаотичную компанию Гамбола и Дарвина. Персонаж выглядит как классический обитатель этого мира — простой, слегка озадаченный, но готовый к приключениям.

Костюм и внешность:

Персонаж выполнен в стиле плоской 2D-анимации с жирными, четкими контурами. Простая одежда, как у главных героев: яркая толстовка или футболка одного чистого цвета, джинсы или шорты. Никаких сложных текстур, теней или градиентов — только заливка цветом. Внешность слегка мультяшно упрощена, сохраняя ключевые черты пользователя.

Выражение лица и поза:

Оптимистичная, слегка наивная улыбка и широко раскрытые глаза, выражающие любопытство и готовность к неожиданностям. Поза немного неловкая, будто персонаж стоит посреди школьного коридора и не совсем понимает, что сейчас произойдет. Одна рука может быть приподнята в неуверенном приветствии.

Освещение:

Плоское, равномерное студийное освещение, которое намеренно не совпадает с естественным светом фото-фона. Анимационный персонаж освещен идеально и ярко, без глубоких теней, в то время как фон живет по своим законам освещения. Этот диссонанс — ключевая черта стилистики.

Цветовая палитра:

Яркая, конфетная палитра, характерная для анимационных персонажей шоу. Насыщенный синий, энергичный желтый, ярко-розовый и зеленый цвета контрастируют с более приглушенной и реалистичной палитрой фотографического фона.

Фон и окружение:

Гиперреалистичный фото-фон: школьный коридор Элмора со шкафчиками, столовая с пластиковыми столами или задний двор пригородного дома. Фон выглядит как настоящая, слегка состаренная фотография с легким зерном и небольшими дефектами, что подчеркивает инородность анимационного персонажа.

Кинематографический стиль:

Сюрреалистический комедийный коллаж. Смешение намеренно упрощенной 2D-анимации в духе Hanna-Barbera и реальной фотографии. Кадр статичен, композиция напоминает ситком, снятый на одну камеру, с центральным расположением персонажа.

Атмосфера и настроение:

Легкая, хаотичная, полная абсурдного юмора и ожидания очередного сумасшедшего приключения. Ощущение, что мир в любую секунду может взорваться какой-нибудь нелепой шуткой или событием.


Вариант 2: Эпицентр родительской ярости (в духе Николь Уоттерсон)

Персонаж/роль:

Человек, доведенный до предела абсурдностью происходящего, в стиле матери Гамбола, Николь, в режиме ярости. Это не просто злость, а гротескная, аниме-подобная вспышка энергии, превращающая обычного человека в стихийное бедствие.

Костюм и внешность:

Повседневная одежда (офисная блузка, домашний свитер) искажена и будто трепещет от внутренней энергии. Волосы стоят дыбом, образуя острые пики. Черты лица обострены и деформированы, в стиле преувеличенной анимации. Вокруг силуэта может быть легкое, едва заметное огненное или электрическое свечение.

Выражение лица и поза:

Искаженное от ярости лицо, пародирующее аниме-штампы 90-х. Глаза превратились в пылающие белые или красные щели без зрачков. Рот широко открыт в беззвучном, искаженном крике. Поза напряженная, низкая, агрессивная, как у хищника перед прыжком. Руки сжаты в кулаки так сильно, что костяшки побелели.

Освещение:

Экстремально контрастное освещение. Жесткий луч света сверху (top light) или сбоку выхватывает фигуру из почти полной темноты, создавая глубокие, резкие тени. Яркие блики (specular highlights) на лице и одежде. Возможен эффект анаморфотного блика (lens flare), пересекающего кадр.

Цветовая палитра:

Драматическая и ограниченная. Почти монохромный, холодный фон (сине-серые тона) и пылающие огненно-оранжевые, красные и желтые акценты на самом персонаже и его ауре. Цвета выражают внутреннее состояние, а не реализм.

Фон и окружение:

Фотография разгромленной гостиной, кухни после катастрофы или офиса с разбросанными бумагами. Обстановка подчёркивает причину срыва, но сама уходит на второй план, будучи затемненной и слегка размытой, чтобы сфокусировать всё внимание на персонаже.

Кинематографический стиль:

Пародийный экшен-триллер, смешанный с бытовой комедией. Гипертрофированная 2D-анимация с элементами аниме-стилистики, наложенная на снимок, сделанный широкоугольным объективом с искажением перспективы (barrel distortion), что усиливает ощущение безумия.

Атмосфера и настроение:

Комический ужас, гротескная, но смешная ярость. Напряжение, достигшее точки кипения. Энергия, которая вот-вот вырвется наружу и снесет всё на своем пути. Это не страшная, а абсурдно преувеличенная злость.


Вариант 3: Неловкий 3D-объект в реальном мире

Персонаж/роль:

Странный и немного чужеродный персонаж, подобно роботу Боберту или динозавру Тине Рекс. Он существует в виде простой 3D-модели, неловко вписанной в реальный мир, и вызывает чувство легкого недоумения.

Костюм и внешность:

Тело представляет собой простую 3D-модель в стиле low-poly графики конца 90-х. Поверхности гладкие, с минимальной детализацией. Материал — матовый пластик или простой металл с базовыми отражениями (phong shading). Формы угловатые, движения кажутся механическими и немного «деревянными». Сохранены основные черты пользователя, но переведены в упрощенную 3D-геометрию.

Выражение лица и поза:

Почти отсутствующее, «мертвое» выражение лица (deadpan expression), характерное для CGI-персонажей шоу. Глаза-текстуры смотрят прямо перед собой. Статичная, немного неловкая поза, будто персонаж «завис» или является неодушевленным игровым ассетом, случайно попавшим в кадр.

Освещение:

Простое, чистое 3D-освещение с одним ключевым источником (key light) и мягкими, слегка «фальшивыми» тенями, которые не до конца соответствуют теням на фото-фоне. На поверхности модели виден искусственный блик, который выдает ее компьютерное происхождение.

Цветовая палитра:

Синтетическая палитра из нескольких чистых, локальных цветов (например, серый, синий, белый), контрастирующая с богатыми и сложными цветами реальной фотографии. Цвета выглядят слишком чистыми и «цифровыми».

Фон и окружение:

Абсолютно бытовой и скучный фото-фон: проход в супермаркете с рядами товаров, автобусная остановка, офисный коридор или парковка. Именно обыденность окружения создает комический контраст с сюрреалистичным CGI-персонажем.

Кинематографический стиль:

Эстетика «случайного снимка» или «найденной пленки» (found footage). Кадр выглядит как любительское фото, сделанное на смартфон, куда по ошибке попал 3D-объект. Легкий цифровой шум, включенная вспышка «в лоб» и небольшие хроматические аберрации по краям кадра усиливают эффект.

Атмосфера и настроение:

Сюрреализм, неловкость, цифровое отчуждение. Ощущение «сбоя в матрице», где анимационный персонаж из старой видеоигры случайно провалился в нашу реальность и пытается притвориться, что так и должно быть.


ВКонтакте Telegram