Мультфильмы
Возьмите любой из промтов ниже
и сгенерируйте фото в нужном вам стиле!
Обаятельный и невозмутимый трикстер, который всегда на два шага впереди своих преследователей. Он не ищет конфликта, но если его в него втягивают, он выходит победителем с лёгкой ухмылкой. Персонаж подобен Багзу Банни — умный, находчивый, с толикой сарказма и безграничной уверенностью в себе.
Повседневная одежда пользователя, однако стилизованная под анимацию: упрощённые линии, сглаженные текстуры. Главный атрибут — небрежно зажатая в руке морковь, которую персонаж грызёт с характерным хрустом. Волосы уложены в اغراقно идеальную причёску, которая не портится даже в самых хаотичных ситуациях. Общий вид — расслабленный и безупречный.
Лёгкая, всезнающая полуулыбка, один глаз может быть слегка прищурен, а бровь — иронично приподнята. Поза расслабленная, персонаж непринужденно опирается на дерево или невидимую стену, скрестив ноги. Классическая поза «Что новенького, док?», полная спокойствия и контроля над ситуацией.
Яркое, плоское и равномерное освещение, характерное для классической анимации «золотого века». Отсутствие сложных теней и градиентов, основной акцент — на читаемости силуэта и мимики. Простой, чёткий контурный свет (rim light) отделяет персонажа от заднего плана.
Насыщенная палитра в стиле Technicolor. Сочные, яркие цвета: ярко-голубое небо, насыщенно-зелёная трава, оранжевая морковь. Цветовая гамма создаёт ощущение вечного солнечного дня и оптимизма, контрастируя с незадачливыми оппонентами.
Стилизованный, живописный лес или луг. Фон нарисован в нарочито упрощённой манере: деревья с идеальными кронами, облака, похожие на комочки хлопка. Пейзаж статичен и служит лишь декорацией для разворачивающейся комедии, подчёркивая динамику главного героя.
Эстетика американской анимации 1940-х–1950-х годов (студия Warner Bros.). Ручная рисовка с выразительной линией и применением техники «squash and stretch» (сжатие и растяжение) для максимальной экспрессии. Кадр снят на уровне глаз, средним планом, чтобы сфокусироваться на харизме персонажа.
Лёгкость, игривость, беззаботная уверенность и интеллектуальное превосходство. Сцена излучает позитив и комическую энергию, где любая проблема — лишь повод для остроумной шутки.
Тщеславный и вспыльчивый неудачник, чей грандиозный план только что потерпел сокрушительное фиаско. Он — ходячая катастрофа, полный эгоизма, но вызывающий смех своей патетической яростью. Персонаж воплощает дух Даффи Дака или Элмера Фадда в момент, когда всё пошло не по плану, и он вот-вот взорвётся от негодования.
Одежда пользователя, но в комически плачевном состоянии: порванная, покрытая сажей от взрыва, дымящаяся в нескольких местах. Волосы стоят дыбом, лицо перемазано копотью, глаза широко раскрыты и подергиваются от бешенства. В руках может быть искорёженный остаток какого-нибудь хитроумного устройства от ACME.
Максимально экспрессивная гримаса гнева и отчаяния. Лицо искажено в безмолвном крике, брови сведены к переносице, из ушей валит пар. Тело напряжено до предела, поза неустойчивая и дёрганная, кулаки сжаты так, что костяшки побелели. Персонаж топчет ногой землю от бессильной злобы.
Драматическое, акцентное освещение, подчёркивающее комизм ситуации. Резкий верхний свет (top light) создаёт глубокие тени под глазами, усиливая безумный вид. На фоне могут быть сполохи от догорающих обломков, создающие хаотичные блики на персонаже.
Дисгармоничная и кричащая палитра. Яркие, кислотные цвета окружения контрастируют с тёмными, грязными оттенками сажи и гари на персонаже. Лицо может приобретать комический красный или фиолетовый оттенок от ярости. Общая гамма передаёт ощущение хаоса и нервного срыва.
Место недавней катастрофы. На заднем плане — дымящаяся воронка, обломки сломанной ловушки, треснувшая стена с силуэтом персонажа. Вокруг разбросаны детали неудачного изобретения. Обстановка наглядно демонстрирует причину его гнева и является частью гэга.
Стиль классической slapstick-комедии с элементами гиперболизации. Используется «голландский угол» (Dutch angle), чтобы передать дезориентацию и безумие. Крупный план лица, чтобы максимально показать экспрессивную мимику. Эффект «дрожащей камеры» от происходящего вокруг хаоса.
Истеричная комедия, неудержимый хаос и пик фрустрации. Сцена наполнена энергией разрушения и абсурдного, но вызывающего сочувствие гнева. Зритель смеётся не над персонажем, а вместе с ним — над абсурдностью его положения.
Самопровозглашённый «супер-гений», изобретатель, который на долю секунды осознал фатальную ошибку в своих расчётах. Он — олицетворение тщетных усилий и веры в технологии ACME, персонаж, застывший в том самом каноничном моменте между осознанием и падением, как Вайл И. Койот, пробежавший по воздуху за край обрыва.
Одежда пользователя дополнена атрибутами изобретателя: на лбу — защитные очки-гогглы, в кармане торчит логарифмическая линейка или чертёж с безумным планом. Внешний вид аккуратный, но сейчас он нарушен шоком. Всё тело застыло в неестественной позе прямо в воздухе.
Застывший ужас. Глаза широко распахнуты и смотрят вниз, на многокилометровую пропасть под ногами. Рот открыт в форме буквы «О». Пальцы растопырены. Персонаж замер в середине шага над пропастью, нарушая все законы физики, но только на мгновение, прежде чем осознание вернёт гравитацию в игру. Он может держать в руке маленькую табличку с надписью «Ой».
Беспощадно яркий и жёсткий свет полуденного солнца в пустыне. Создаёт очень чёткие, короткие тени (которые находятся далеко внизу, на дне каньона). Отсутствие мягких полутонов, всё залито светом, что делает сюрреалистичность сцены ещё более выраженной.
Ограниченная, но очень насыщенная палитра пустыни. Доминируют тёплые оттенки: оранжевые и красные скалы, жёлтый песок и пронзительно-голубое, безоблачное небо. Цвета создают ощущение жары и бескрайнего, пустого пространства.
Минималистичный, почти абстрактный пейзаж каньона в стиле Чака Джонса. Горизонт завален стилизованными плато (месами) и скалами причудливой формы. Внизу вьётся тонкая нитка дороги. Пространство огромно и пусто, что усиливает чувство одиночества и неминуемой гибели персонажа.
Эстетика анимационных короткометражек про Дорожного Бегуна. Максимально широкий общий план (extreme long shot), показывающий крошечную фигурку персонажа на фоне грандиозного пейзажа. Статичная камера, которая лишь подчёркивает комический тайминг и ожидание неизбежного падения.
Сюрреалистичный комедийный саспенс. Тишина перед бурей (или, скорее, перед свистом падающего тела и глухим ударом). Настроение балансирует между жалостью к гению-неудачнику и предвкушением уморительной развязки.